雑記

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創作漫画の事

剣と魔法と薬草と小話

「剣と魔法と薬草と」が出来るきっかけの話 今日は創作ファンタジー漫画「剣と魔法と薬草と」の話でも。普通にネタバレを含んでます。 実は元々ツクールで作る予定のゲームだったりします。 ですが、それの更に元になる話を考えていてそれは...
日常の話

Twitterで「絵描きさんとつながりたい」系のタグつけたい話

Twitterで「絵描きさんとつながりたい」系のタグつけたいけど怖くてできない ヤマアラシのジレンマってやつですね。 ツイッターのフォローってどういう基準でやってるんですか? 私は「この人の絵の雰囲気が好き」とか、「実況が好き」と...
ゲームの事

ベアルファレスみたいなゲームがやりたい。

好きなゲームの話でも 昔からゲームが好きで、今でもゲームが好きです。と言っても、なんでもやるってわけでは無いですが。FPSは、自分が投げた閃光弾で目がくらんでやられて以来やってないし、格ゲーは見るのは好きなんですが、自分でやった時手を痛め...
絵の勉強

フィルムスタディーをした話5

二日ほどさぼっちゃったけどね! でも私にしては続いているフィルムスタディー。今日はもう一色灰色を買ってきたので、もっと陰影を捉えたいなーと思う。 漫画で迫力出すためには、陰影が大事なんじゃないかって思ったので、もうちょっとよく見...
絵の勉強

フィルムスタディーをした話4

一応毎日やっている やり方も本当にあってるのかわからない(多分間違ってる)けど、画面がどうなっていて、見てどんな構図で印象を受けるのかを考えたら、普通とは違った見方ができて楽しい。 漫画で描くならセリフの配置とか、...
日常の話

フィルムスタディ―の話3

難しい 本日の勉強分 影のつけ方はまだまだそこまでのレベルに行っていないので、とにかく形と構図はどうなっているかを見なければならないなあ。 雨の向きとか、馬車を斜めにすることで迫力や動きを付けたり、視線誘導にもなっている。...
絵の勉強

フィルムスタディーの話2

フィルムスタディー勉強中 昨日は漫画の仕上げで疲れたので、一昨日と今日の分のフィルムスタディーをば。 9/16日分。細部に拘るのではなく、もっと大まかな形をとらないといけないと思いつつ、つい細部を模写しようとしてしまう。 ...
絵の勉強

フィルムスタディ―を始めた話

フィルムスタディーをやってみよう 以前お話しした、パルミーさんの構図の講座で知ったのですが、フィルムスタディーとは映画の1シーンを短時間で模写して、構図や陰影、視線誘導などを学ぶ勉強法です。(多分) 映画見る時間ないしなーと思って、...
日常の話

推しがいた話

改めて考えると推しがいた 前回推しがいないと言ったが、居たわ…。 ゲームキャラの推し TOSのクラトス・アウリオンというキャラ。 いやプレイした当時の私の情熱たるや。グッズとかこそ持ってなかったけど、そういう考えには至らなかった...
イラスト

イラスト解説2

今日は募集されていたコンテストイラストの解説を 先日パルミーさんとこで募集されていたイラストコンテストのイラストの解説を。 パルミーさんの公式サイトです↓ お絵かき講座パルミー | イラストマンガの描き方が学べるオンライン学習...
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